- Halo CE je akční FPS hra. Byla vydána roku 2001. Na tu dobu má celkem dobrou grafiku a výbornou hratelnost. Nepřátelé jsou vemi inteligentní, hratelná osoba má cool zbroj a celkově je dojem ze hry výborný.
 
 
 
 
Hratelnost:
  Ovládání může působit líně, doporučuji nejvyšší rychlost myši. Ovládání je na dnešní dobu nezvyklé, což se naštěstí dá přenastavit. Dají se také velmi rychle házet granáty, kterých je ve hře celkem dost a dělají z nepřátel -v kombinaci s útočnou puškou- fašírku. Zbraně jsou sice realistické, ale až moc rozdílné. Například útočná puška má na relativně krátkou vzdálenost špatnou přesnost. Snad to bude tím, že hrajete za asi 2 metry 10 cm vysokého člověka, takže vám svět bude připadat menší. Pistole je oproti tomu kupodivu přesná, i když střílíte automaticky. Plasmové -mimozemské- zbraně jsou velmi přesné, ale mají malou kadenci a přehřívají se.
  Velký bod k hratelnosti přidal také fakt, že nemáte, jako v jiných hrách, životy. Protože je to velmi realistické, pár výstřelú třeba z pistole vás zabije. Neznalci si asi říkají: Sakra jak se to tedy hraje? Jednoduše. Máte totiž, jako mimozemštané, energetický štít kolem celého těla. Touto technologií lidé nedisponovali, převzali ji od mimozemštanů. V celé hře jste štítem vybaven jen vy. Ostatní marináci mají balistickou zbroj, která vydrží asi tolik jako Vy beze štítu.
 
 

 
Ovládání:      
Pohyb:                                               Útok:                                                  Ostatní:                                    
Dopředu...W                                                   Střelba................PRAVÝ MYŠ             Menu........................ESCAPE  
Dozadu.....S                                       Granát................LEVÝ MYŠ                Přehled score (MP)....F1
Doprava...D                                       Vyměnit zbran....TAB                           Baterka.....................Q
Doleva.....A                                       Útok na blízko.....F                              Chat - všem (MP)........T
Skok.......MEZERNÍK                         Nabít zbran.........R                              Chat - tým (MP)..........H
Skrčení...CTRL - LEVÉ                      Zaměřovač.........Y                               Použít.......................E                          
Pohled ovládáte klasicky myší                                                                      Výměna granátů.........G
 
 
 
Grafika:
Textury jsou až moc hranaté, ale na svojí dobu je pořád velmi dobrá. Rozlišení textur je asi na střední úrovni. Interiéry jsou vzhledově velmi zajímave, tím víc, že jste budto na otevřeném prostranství, nebo v komplexu Předchůdců, v lodi Smečky nebo třeba na lidské lodi. Prostory jsou velmi monumentální, což kupodivu platí i na otevřeném prostranství, protože jste téměř vždy na Halo. Pohybovat se po vnitřní straně velkého kruhu zprvu vypadá zvláštně, ale pak si na to zviknete.
 
 
 
 
 
 
Příběh:    
 
1. Mise: Pilíř Podzimu
Jste na lodi UNSC Pilíř podzimu a právě jste se probudil z kryogenního spánku. Po nějakých testech je lod' napadena a vy se vydáváte na můstek, kde vám kapitán řekne co a jak. Musíte dostat AI Cortanu z lodi. Probojujete se přes jednotky Smečky k záchranným člunům. Pak uniknete z lodi. Tato mise je plná bojů v uzavřených prostorech, ale je velmi lehká.
 
2. Mise: Halo
Přistanete na Halo a zjistíte že marináci ve vašem člunu jsou mrtví. Po několika útocích Smečky se vydáte do vnitrozemí a najdete zde jinou skupinu marináků. Pak marináky vyzvedne výsadková lod' Pelican a vy se vydáte hledat další. Cestou na vás čekají hordy jednotek Smečky. Nakonec, když všechny marináky najdete, jste odvezen Pelicanem na základnu Alfa. Mise je docela zábavná díky kombinaci jezdění s jeapem a bojů s mimozemskou pěchotou i letouny, a hlavně novou zbraní - odstřelovací puškou.
 
3. Mise: Pravda a Smíření
Kapitán Pilíře podzimu byl zajat Smečkou a váš úkol je osvobodit ho. Dostanete se do nepřátelského bitevníku antigravitačním výtahem, a s pomocí marináků se dostanete přes hangár do cel lodi. Osvobodíte kapitána a uniknete v ukořistěné lodi Smečky. Tato mise je realtivně těžká pro začátečníky. Bitevník Smečky je pochopitelně plný vojáků Smečky, kteří se valí ze všech stran. Pro zkušené hráče však není problém.
 
4. Mise: Tichý kartograf
Protože Smečka si myslí, že Halo je zbran, nesmí se jí dostat do rukou. Vy se vydáte najít Tichý kartograf, což je mapa celého Halo, aby jste mohli najít řídící místnost. Nalézá se na ostrově, který je obsazen Smečkou. Na začátku mise jste vysazen na pláži a s pomocí marináků se dostáváte do nitra ostrova, kde nakonec naleznete Tichý kartograf. Cestou potkáte spoustu nepřátel. Naštěstí je na pláž vysazen jeden jeap Warthog, což vám velmi ulehčí práci. Asi nejzábavnější mise z celé hry.
 
5. Mise: Útok na Řídící místnost
Jste sám vysazen na neznámém místě ovládaném Smečkou. Jedná se o systém údolí, přes které se klenou mosty, ze kterých vzrůstají stavby, ale hlavně je plný Smečky. Mise se odehrává v arktickém podnebí. Po nějaké době se k vám připojí marináci. Velkou část mise zabírá jízda ve vozidlech, především v lidském bitevním tanku Scorpion. Je to děsně zábavné, sledovat nepřátelská vozidla vybuchovat do vzduchu. Nakonec se odstanete do řídící místnosti Hala. Tato mise je jediná, ve které ovládáte tank, a hodně to přidává na zábavnosti.
 
6. Mise: 343 Provinilá jiskra
Vydáte se hledat kapitána Keyese. V oblasti, která je zprvu tvořena bažinou, je plno dost divných věcí. Třeba lod' smečky z nějakého dúvodu zapíchnutá čumákem dolů. Pak najdete vchod do podzemního komplexu. Po několika málo bojích najdete jediného vojáka, mrtvého. Poté si pustíte dost děsivé video o tom, jak se sem s marináky vydal hledat skladiště zbraní Smečky. Když nic takového nenašel, stalo se něco podivného. Byl napaden Potopou. Vy v té době nevíte co Potopa a budete se snažit útéct z kompexu. Cestu vám však budou zkřižovat spousty forem Potopy. Nakonec najdete marináky a snažíte se dostat k místu vyzvednutí. Tato mise je docela těžká a trochu hororová.
 
7. Mise: Knihovna
Unese vás Provinilá jiskra. Teleportuje vás do zařízení s názvem Knihovna. Podle ní máte najít Rejstřík, díky kterému lze aktivovat obranu Halo před Potopou. Tato mise je velmi stereotypní a těžká a vy jen čekáte až jí doděláte. Občas vám pomůžou Strážci, což jsou roboti podobné Jiskře. Jinak ale většinou bojujete sám. Když nakonec najdete Rejstřík, jste teleportován do řídící místnosti.
 
8. Mise: Dvě zrady
V řídící místnosti zjistíte, že aktivovat Halo by znamenalo zničit všechen život v galaxii. Cortana chce zpomalit postup  Jiskry, která vás zradí a snaží se vás zabít, aby získala zpět Rejstřík. Máte tedy úkol: zničit tři generátory. Cortana se bojí, že se Jiskře podaří aktivovat Halo i bez Rejstříku, takže chce Halo zničit. Chce použít motory Pilíře podzimu a přetížit je. K tomu ale potřebuje oprávnění kapitána. V této misi bojujete proti všem. Nejsou v ní žádní marináci, jen Smečka, Potopa a Strážci. Je docela těžká. Jakmile zničíte třetí generátor, Cortana se nabourá do teleportační sítě a přenese vás na Pravdu a smíření, kde by se měl nacházet kapitán Keyes.
 
9. Mise: Keyes
Jste teleportován na bitevník Smečky Pravda a smíření. Hledáte kapitána, který byl pravděpodobně zajat Potopou. Než však začnete, zjistíte, že jste v části lodě, odkud' se nedá dostat jinudy než skokem do kaluže plné chladící kapaliny. Když se antigravitačním výtahem dostanete zpět na lod', zjistíte, že je plná vojáků Smečky a Potopy. Po dlouhých bojích najdete kapitána a zjistíte, že je z něj Potopa. Vezmete neurální čip, vrátíte se do hangáru a uniknete v Banshee. Tato mise je podle mě nejtěžší z celého Halo. Je v ní důležité udržovat si plný zásobník do brokovnice, což je velmi dobrá zbraň proti Potopě.
 
10. Mise: Chřtán
Přilítnete s Banshee k místu ztroskotání Pilíře podzimu. ,,Přistanete" v jedné z komor záchraných člunů. V lodi jsou nejrůznější formy Potopy, speciální jednotky Smečky a také Strážci. Když se dostanete na můstek, Cortana není schopna zahájit přetížení motorů, protože Jiskra je ve strojovně. Vydáte se tedy tam a zničíte čtyři štíty generátorů. Motory jsou přetíženy a vy máte deset minut aby jste nějak unikli, než Halo vybuchne. Projíždíte se s Warthogem přes celou lod' až dojedete ke stíhačce LongSword. Pak uletíte. Když Halo vybuchne, necháte oskenovat oblast a zjistíte že nikdo nepřežil. Toto je poslední mise, ale je realtivně lehká. Nejlepší část je když jedete s Warthogem napříč lodí. 
 
 
 
Multiplayer:
Halo CE Multiplayer je velmi dobře hratelný, spraveldlivý a rozvinutý. Je v něm 19 map a lze uplatnit 8 typů hry od teamového CTF až po klasický Slayer.
 
 
 
  V současné době je průměrně asi 500 serverů aktivních. Halo CE se hraje po síti po celém světě a je to na něm znát. Oficiální jazyk cheatování je angličtina. Nejlepší hráči jsou podle mě asi Italové, kteří si u mě první místo vydobili díky svému umění s raketometem na serverech jako LTD2 nebo GTV. Halo MP se hraje hlavně jako teamová hra, Deathmach serverů je méně. Halo MP je také úspěšný díky bohatému zastoupení vozidly i zbraněmi. V kombinaci s hratelností na vysoké úrovni je to podle mě nejlepší MP všech dob.
 
Typy hry:
Slayer.......................Všichni proti všem.............25 zabití vyhrál
Oddball.....................Všichni proti všem.............Mít lebku alespon 2 minuty
Juggernaut................Všichni proti všem.............Juggernaut má extra útok. Musí zemřít. Kdo ho zabije, 
                                                                      má jeho schopnost. 15 zabití Juggernauta a vyhrál.
King..........................Všichni proti všem............Udržet dané místo alespon 2 minuty
Crazy King.................Všichni proti všem............To samé jako King, ale místo se přemíst'uje
Race.........................Všichni proti všem.............Kdo první dosáhne všech vlajek v daném pořadí 3x, vyhraje
CTF...........................Teamová hra.....................Ten team, který 3x ukradne vlajku nepříteli, vyhraje
Assault......................Teamová hra.....................Teamy se střídají, vždy jeden útočí a druhý má vlajku a                                                                                                   brání se.Ten team, který uspěje 5x v útoku, vyhraje
Team Slayer...............Teamová hra.....................Ten team, jeohž hráči zabijí celkem alespon 50x, vyhraje
Team Oddball.............Teamová hra.....................Ten, team, jehož hráč má lebku alespon 2 minuty vyhraje
Team King..................Teamová hra.....................Team, který udrží kopec alespon 2 minuty, vyhraje
Team Race.................Teamová hra.....................Stejné jako Race

Mapy:
Battle Creek................2 - 8 hráčů
Sidewinder..................4 - 16 hráčů
Damantion..................4 - 8 hráčů
Rat Race....................2 - 6 hráčů
Prisoner......................2 - 8 hráčů
Hang 'Em High............4 - 16 hráčů
Chill Out.....................2 - 8 hráčů
Dereliet.......................4 - 8 hráčů
Boarding Action...........4 - 16 hráčů
Blood gulch.................4 - 16 hráčů
Wizard........................2 - 8 hráčů
Chiron TL 34................2 - 6 hráčů
Longest.......................2 - 8 hráčů
Ice Fields....................4 - 16 hráčů
Death Island................4 - 16 hráčů
Danger Canyon............4 - 16 hráčů
Infinity.........................4 - 16 hráčů
Timberland..................4 - 16 hráčů
Gephyrophobia............4 - 16 hráčů
 
 
 
 
 
Vaše vybavení:
 
 
Baterka:
At už v MP nebo v Singleplayeru, jste vybaven baterkou. Jakmile ji rosvítíte, lišta pod ukazatelem životů se zmenšuje. To znamená, že baterie vám dochází. Když ji vypnete, začne se opět dobývat. Některé lidské zbraně mají také baterku.
Štít:
Štít vás pokrýva ze všech stran. Vydrží omezené množství energie, která na se ho dotkne (kulky, plasma, pády z velké výšky). Když vám lišta v pravém horním rohu úplně zmizí, dostáváte zásahy do zbroje. Štít se za chvíli začne zase dobývat, ale nesmí do vás střílet.
Zbroj:
Zbroj, ve které jste, vám značně zrychluji reflexy, dává sílu nést těžké zbraně, ale hlavně vás chrání před plasmou a kulkam, když nemáte štít. Vydržíte ale omezené množství zásahů. Z lehkých zbraní je to asi 10 zásahů, ale z těžších jste mrtvý hned. Můžete se úplně uzdravit, pokud použijete lékárničku.
Senzor pohybu:
V levém dolním rohu máte kulatý senzor pohybu. Ten zobrazuje pohyby okolo vás. Červené tečky jsou nepřátelé a žluté spojenci.
Navigační bod:
Pokud máte v misi za úkol se někam dosta nebo něco vzít, většinou se vám na displeyi zobrazí navigační značka. To platí i v MP. U této značky máte také vzdálenost, jak jste od ní daleko.
Ukazatel munice:
V levém horním rohu máte ukazatel munice. Na pravé straně jsou granáty, bud'to plasmové nebo tříštivé. na levé straně je ukazatel záložní munice. Pokud máte málo munice nebo granátů, začne ukazatel blikat. Pod těmito ukazateli je obrázek nábojů v zásobníku. Pokud' ho máte úplně prázdný, automaticky dobíjíte. Pokud máte málo munice v zásobníku, začne červeně blikat.
U plasmových zbraní Smečky máte ukazatel baterky. Pod ním je stav přehřátí. Když střílíte moc dlouho automaticky, zbraň se chvíli chladí, než je zase funkční.
Zaměřovač:
Uprostřed obrazovky máte zaměřovač. At¨máte jakoukoli zbraň, je tam, protože zbraň je v elektrickém kontaktu se zbrojí. Každá zbraň má jiný zaměřovač, protože každá má jiný rozptyl.
 
 
Zbraně:
 
Lidské zbraně:
 
 
M6D
Pistole. Velká průraznost, velká přesnost, ale malý zásobník.
Hodí se především proti Chrochtům a Šakalů, ale je dobrá i proti Potopě.
Zbraň jako dělaná proti Lovcům - jeden výstřel do nechráněného místa je zabije.
Je vybavená zaměřovačem. Hodí se do boje na otevřeném prostranství.
  
Zasobník: 12         Ráže: 12,7 mm      

 
MA5B
Útočná puška, která je dělaná proti Elitářům a Chrochtům. Má malou přesnost, když střílíte
dlouho automaticky. Je vhodná spíš do uzavřených prostor, kvůli malé přesnosti.
Má objemný zásobník, ale nemá zaměřovač. Dobrá strategie je používat ji společně s granáty.
  
Zásobník: 60         Ráže: 7,62 mm
 
 
M90
Brokovnice. Je jako dělaná proti Potopě, ale v uzavřeném prostranství dokáže s lehkostí
sundat Elitáře. Má docela velký zásobník, ale pomalu se nabíjí. Je docela nepřesná,
proto je dobré ji na střední vzdálenosti použít jen proti více cílům najednou.
  
Zásobník: 12           Ráže: 8 Gaugue (6 mm)
 
 
S2 AM
Odstřelovací puška vhodná na střední a dlouhé vzdálenosti.
Je vhodná hlavně pro boj na dálku, protože má malý zásobník, ale velkou průraznost.
Dokáže jedinou ranou sundat Elitáře Minora (modrého), a jednou ranou do nechráněného
místa zabít Lovce. Je vybavena dost dobrým zaměřovačem, který má i infračervené vidění.
  
Zásobník: 4             Ráže: 14,5 mm
 
M19 SSM
Nenaváděný raketomet vhodný pro boj na střední a dlouhou vzdálenost.
V zásobníku má vždy 2 rakety. Je vhodná proti Lovcům, i když pokročilejší hráči používají pistoli.
Také se dobře používá proti skupinám nepřátel, at' už Smečky, Strážců nebo Potopy.
Je to asi jediná opravdu účinná pěchotní zbraň proti Banshee, Ghostům a Přízrakům.
  
Zásobník: 2             Ráže: 102 mm
 
 
102mm SC-HE
Tato zbraň je přidělaná na Warthoga pouze v MP. Je velmi podobná předešlé M19,
ale má místo dvou tři hlavně. Také střílí rychleji než M19 a je do ní nekonečno nábojů.
  
Zásobník: 3 (Nekonečno)           Ráže: 102 mm
 
 
M41 LAAG
Zbran je ve hře přidělaná na Warthoga. Lehký protiletadlový kulomet je jedinou zbraní,
které se Banshee nedokáží vyhnout ani uletět z dostřelu. Je proti nim jako dělaná.
Pár stovek nábojů, které tato zbraň vystřílí docela rychle, dokáže zničit Ghost nebo Přízraka.
Proti pěchotě je také velmi účinný a je dobrý na Lovce.
  
Zásobník: Nedobíjí se (Nekonečno)         Ráže: 12,7 mm
 
 
M7057
Plamenomet. Je pouze v MP. Je velmi vhodný na malou vzdálenost, ale stejně jako zbraně
Smečky se přehřívá.
  
Zásobník: 200 jednotek         Ráže: Ionizovaný plyn
 
 
M9 HE-DP
Lidský tříštivý granát. Vybuchne asi 2 sekundy po dopadu. Je vhodný budto proti
skupinám nepřátel nebo na zničení štítu Elitářů.
  
Zásobník: Max. 4                 Ráže: Výbušnina
 
 
105mm HV Canon
Touto zbraní je vybaven tank Scorpion. Je to nejsilnější zbraň ve hře. Nabíjení trvá asi 4 sekundy.
Narozdíl od raketometu má mnohem větší plošný efekt, ale o malinko menší přesnost.
Střela je vystřelená velkou rychlostí a zasáhne cíl prakticky ihned. Máte nekonečno nábojů.
Zásobník: 1 (Nekonečno)       Ráže: 105 mm
  
 
 
 
Zbraně Smečky:
 
Plasmová pistole
Pistole Smečky. Je velmi přesná a velice dobrá proti Chrochtům nebo na štít Elitářů.
Je poloautomatická, ale má dvě funkce: Kromě normální střelby můžete podržet spoušt'
a následně vystřelit velkou, polonaváděnou plasmovou kouli. Ta je dostatečně silná aby
zabila jakoukoli formu Potopy nebo Strážce. Také je často používána proti štítu Elitářů.
Tímto se ale zbraň přehřeje a také se rychle vybíjí.
  
 
 
Plasmová puška
Tato zbraň je vhodná do boje na všechny vzdálenosti. Střílí plně automaticky, ale poměrně
rychle se vybyje baterka a také se hodně přehřívá. Je to jakási univerzální zbraň. Dokáže
bez problémů sundat štít Elitáře, zabít Chrochta nebo Šakala a zdecimovat formy Potopy.
  
 
 
Jehelník
Jehelník je zbraň střílející krystalové projektily, které po zásahu vybuchnou. Jsou polonaváděné a
ve větším množství dokáří vytvořit silnou explozi o síle plasmového granátu. Zbraň má objemný
zásobník, který se ale při nepřetržité palbě rychle vystřílí. Elitáři vyzbrojení Jehelníkem jsou
velmi nebezpeční nepřátelé.
  
 
 
Radiační kanon
Zbraň v kampani používají pouze Lovci a Chrochti ze speciálních jednotek. Můžete ji použít pouze v MP.
Střílí plasmovou kouli, která je velmi účinná proti skupinám nepřátel. Pokud potkáte nepřítele s
touto zbraní, rychle ho sundejte, než stihne vystřelit. Zbraň dokáže jedinou ranou sundat štít.
Pokud ji používáte, miřte v úhlu podle vzdálenosti od cíle. Plasma z ní vystřelená totiž padá dolů.
Radiačním kanonem jsou vyzbrojeny i Banshee.
  
 
 
 
Stín
Těžké plasmové dělo postavené na stojanu. Je to nebomilní, velmi silná zbraň. Většinou za ní sedí Chrochti,
kteří s ní naštěstí moc neumí. Když si za ní vlezete vy, většinou nepřátelé nedopadnou moc dobře.
Když ji používáte, dejte pozor na granáty. Touto zbraní jsou vybaveny výsadkové lodě Smečky.
   
 
 
Lehké plasmové dělo
Toto dělo střílí s relativní přesností plasmu na velkou vzdálenost. Je ale přesné jen v malých dávkách.
Je velmi efektivní proti pěchotě, ale proti těžce obrněným cílům, jako jsou vozidla nebo Lovci, není tolik účinná.
Touto zbraní jsou vybaveny Banshee a Ghosty.
  
 
 
Plasmový granát
Granát Smečky má modrou bravu a když je odjištěný, tak modře svítí. Vybuchne asi tři sekundy po zásahu
a není tak účinný jako lidský granát, ale dokáže se ,,přilepit" na tělo nepřítele. To je velmi efektivní proti Elitářům
a lovcům, ale také proti Bansheem.
  
 
 
 
Vozidla: 
 
Lidská vozidla:

Warthog M12 LRV
Lehké průzkumné vozidlo je velmi účinné proti letounám, jakožto proti pěchotě a vozidlům. Je velmi
rychlé a pohyblivé, má náhon na všechny čtyři kola a tři místa, kam lze nastoupit. V zadní části
je umístěn 12,7 mm Lehký protiletecký kulomet, který je velmi přesný a účinný. Toto vozidlo je
ideální do terénu. V multiplayeru se používá hlavně jako protiletecká obrana, ale také jako rychlé vozidlo
pro kradení vlajky nebo na přejíždění soupeřů.
  
 Místa: Řidič, Spolujezdec, Střelec           Výzbroj: 1x LAAG         Váha: 3 tuny
 
 
Warthog M12 LAAV
Lehké protipancéřové vozidlo je téměř stejné jako jeho jiná varianta, ale má místo kulometu
102mm raketomet. Tato zbraň střílí středně přesně stejné 102mm rakety jako M19 SSM, ale
na každé nabití vystřelý postupně tři. Je vhodné na pro boj na střední vzdálenost. Vozidlo lze použít
poze v MP, kde se využívá podobně jako jeho vyrianta LRV. Na protileteckou obranu je ovšem LRV lepší.
  
Místa: Řidič, Spolujezdec, Střelec            Výzbroj: 1x SC - HE        Váha: 3 tuny
 
 
M808 MBT
Nejlepší vozidlo ve hře. Je vybaveno HV kanonem, který dokáže prakticky jediným výstřelem zničit
jakékoli vozidlo. Tento hlavní bitevní tank je hodně velký, ale plochý, což jej činí těžko zasažitelným.
Tank ovládá jeden řidič, ale na korbu si mohou sednout další čtyři. Záložní zbraní je lehký kulomet,
který má podobnou přesnost a kadenci jako MA5B, ale větší účinnost. Jediná nevýhoda tohoto vozidla
je pomalý pohyb.
  
 Místa: Řidič, Čtyři na korbě                      Výzbroj: 1x HV Canon      Váha: 66 tun
 
 
Vozidla Smečky:
 
GHOST
Toto vozidlo je velmi rychlé a dobře se s ním manévruje. Jedná se o vznášedlo. Je těžko zasažitelné,
ovšem má malou životnost. Co se týče zbranových systémů, má dvojici lehkých plasmových děl. Tyto zbraně
jsou velice přesné a dobré proti pěchotě. Toto vznášedlo má místo pouze pro řidiče, který zároven ovládá zbraně.
Vozidlo budete používat v kampani, kde do něj můžou nasednout marináci, stejně jako v MP, kde je vhodné
především na kradení vlajky a přejíždění nepřítel.
    
 
 
 
 
 
 
 
Místa: Řidič/Střelec                        Výzbroj: 2x Lehké Plasmové dělo        Váha: 2 tuny
 
 
 
BANSHEE
Mimozemský letoun. Není moc rychlý, ale dobře se ovládá a má velkou palebnou sílu. V kampani ho skoro nepoužíváte. Smečka ho posílá proti vám docela často, ovšem je docela lehké ho sestřelit. V multiplayeru je používán pro rychlé útoky nebo podporu pozemních vozidel. Docela často se přihodí souboj Banshee-tank, kdy jsou oba hráči zabiti. Banshee má dvě lehká plasmová děla a jeden radiační kanon. Dobrá taktika je zneškodnit štíty soupeře radiačním kanonem a zbytek plasmovými děly. Pokud' tento letoun používáte, pak dejte pozor na portileteckou palbu z kulometum M41, kterým je vybaven Warthog.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Místa: Pilot                               Výzbroj: 2x Lehká Plasmová Děla, 1x Radiační kanon       Váha: 4 tuny       
 
 
PŘÍZRAK 
Tento houfnicový tank používá Smečka jen zřídka. Nemůžete ho ovládat ani v multiplayeru. Je sice pomalý a nemotorný, ovšem má velkou palebnou sílu. Je vybaven nejsilnější pěchotní zbraní Smečky, plasmovou houfnicí. Díky tomu se stává tank silným nepřítelem proti pěchotě, která není vybavena těžkými zbraněmi. Pro tank Scorpion je to snadný cíl.
Místa: Řidič/Střelec                   Výzbroj: 1x Plasmová houfnice

 
Postavy:
 
Štábní lod'mistr SPART'AN - 117 (John)
John byl jedním z dětí, které byli v roce 2519 vybrány do programu Spartan-II. Tyto děti byli naklonovány a klony poslány rodičům, aby se nekdo nedozvěděl o jejich únosu. Poté byli na planetě Cíl velmi tvrdě vycvičeni. Jejich schpnosti byli ještě biochemicky vylepšeny. UNSC je označovalo "supervojáky". Byli stvořeni, aby zabránili rebéliím v koloniích UNSC.
Poté začala válka se Smečkou. John se mezitím stal velitelem Spartanů. Byli také nově vybaveni obleky MJOLNIR, které ještě urychlili jejich pohyby a zlepšili smysly. Spartané byli od té doby jedinými jednotkami, které byli schopny se Smečkou úspěšně bojovat.
Válka se přesto nedaří kvůli technologické převaze Smečky. Zpravodajská služba tedy v roce 2552 sestaví pro Spartany misi, která může změnit průběh války: měli zajmout lod' Smečky a odletět s ní do vesmíru ovládaného Smečkou. Pak by měli proniknout do velit

Štítky

Nebyly nalezeny žádné štítky.