Halo 3

 

 

 

 

Třetí díl v kultovní FPS sérii od týmu Bungie a společnosti Microsoft.

 

 

 

 

Halo 3 nalákalo ke svím obrazovká mno hráčů. Když se poprvé oběvila hra na televizních obrazovkách bylo o tuto hru velký zájem.

 

 

 

 Obrázek ke článku Halo 3 Obrázek ke článku Halo 3

 Obrázek ke článku Halo 3 Obrázek ke článku Halo 3

 

Grafika není moc špatná, ale hudba sedne každému hráči této hry, který neodelá a skusí si tuto hru zahrát.Zbraňový tema si skutečně vychutnáte i společně s vozidly.

Standartní prvek by po nějaké čase mohli bý např. boti, kteří budou časem zařazeni do této hry.

Boti budou jako ve hře Counter Strike Source akorát že budou to jiné postavy a vy budete mít zaukol je zničim, než zníčí vás a celou vaší základnu .

Halo 3 je nejlepší 3D střílečka herní histori, kterou udělali tvůrci hry. Spolubojovníci Vám úchvatně ve hře pomáhají a některé okamžiky jsou potom pro hráče úchvatné  a hra mu tak přináší více lepší zážitky ze

hry.

Multiplayer Vás jen překvapí svou bohatostí a tvorbou.

Některé detaili zabírají v této hře moc místa na obrazovkách takže nemůžete vidět některé detaili, které jsou např. jinde.Obrázek ke článku Halo 3

Při známém faktu, že Země padla, je naprosto jasné, kde se bude převážná část hry odehrávat. Ano, na naší rodné planetě se odehraje finální boj o přežití lidské rasy, kde si vyskoušíte jaké máte skušenosti a jak se k této hře postavíte.

Boj v této válce bude krutý a neobejde se bez obětí. !!

Je jisté, že mimozemšťané obsadili Zemi a tak se jen doufá, že bude naše lidská rasa zachráněna.A to se nesmí stát, jediný kdo může zabránit vyhlazení zemské rasy je vojaák  Spartan II s řádový moznačení 117.

Poslední puzzle zapadají do hádanky.

Z archy se dají ovládat i další zbraně  Halo, kterých je po zničení

Instalation ještě šest. Pokud by se tato zbraň dostala do rukou někomu komu by neměla, znamenalo by to konec pro celou lidskou rasu.

Nasednete do nových vozidel, jako je dvousedadlový průzkumný Mongoose pro rychlý převoz osob, což je ovšem modifikované ATVčko z Halo 2. A na chuť si přijdou i vzdušní bojovníci s Man Cannonem, díky němuž se nadějete hodně rychlého transportu vycházejícího z vašeho vystřelení do vzduchu - během zmíněného aktu můžete střílet po nepřátelích a nebo naopak být sestřeleni.

 

 

 

 

 

Obrázek ke článku Halo 3

 

Obrázek ke článku Halo 3

 

 

Halo 3 je FPS hrou (střílečka z pohledu první osoby) vyvinutá vývojáři z Bungie Studios pro herní platformu Xbox 360. Halo 3 je pokračováním veleúspěšných her Halo: Combat Evolved a Halo 2. Halo 3 bylo vydáno 25. září 2007 v Austrálii, Brazílii, Indii, na Novém Zélandu, v Severní Americe a Singapuru; 26. září 2007 v Evropě; 27. září 2007 v Japonsku. Hra vyšla exkluzivně pouze pro Xbox 360 a nikdy nebyla portována na žádnou jinou platformu.

Hra má označení „M“ od ESRB kvůli tomu, že se v ní objevuje krev, kaluže krve, násilí, neslušné výrazy. Evropský hodnotící systém PEGI označil hru jako „16+“, což znamená, že hra je doporučená lidem od 16. let výše. Jak bylo napsáno, je to spíše doporučení, než pravidlo a nařízení. Ve Spojeném Království byla hra označená značkou „15“.

Ihned po vydání vydělalo Halo 3 neuvěřitelných 300 milionů dolarů za první týden prodeje. Více než jeden milion lidí hrálo Halo 3 na Xbox Live v prvních 24 hodinách od vydání. Do 3. ledna 2008 se Hala 3 podalo 8.1 milionů kopií a ve Spojených státech se Halo 3 stalo nejlépe se prodávající hrou roku 2007. Všeobecně byla hra kritiky velmi dobře přijata s mnoha novinkami. Do března 2009 se v Halo 3 odehrála celosvětově více než astronomická 1 miliarda online zápasů! Prequel ke hře, Halo 3:ODST vyšel celosvětově 22. září 2009.

 

Kampaň sestává z deseti levelů, z nichž devět je hratelných:

1. Arrival (filmová scéna, tutoriál při hře jednoho hráče)
2. Sierra 117
3. Crow’s Nest
4. Tsavo Highway
5. The Storm
6. Floodgate
7. The Ark
8. The Covenant
9. Cortana
10. Halo

 


Zápletka

 

Děj začíná asi měsíc po událostech v Halo 2. Sparťan-117 vstoupil do Zemské atmosféry a havaroval v džungli východní Afriky. Poté co byl objeven [[Seržant Johnson|Vrchním Seržantem Avery Johnsonem)), spojil se ještě s Arbiterem a skupinkou několika Mariňáků. Společně se vydávají na cestu džunglí až k označenému bodu vyzvednutí. Covenantské jednotky byly spatřeny v této oblasti a Johnson dělá strategické rozhodnutí, kdy rozděluje skupinu, čímž snižuje jejich šanci být spatřeni. Sparťan-117 a Arbiter pokračují ve své cestě k bodu vyzvednutí s druhou půlkou Mariňáků, bojujíc cestou s mnoha Covenanty. Ale hned po dosažení bodu vyzvednutí přilétají Johnsonovi dva Pelikáni, kteří jsou hned vzápětí přepadeni a sestřeleni Banshee. Johnson a jeho muži jsou pak zajati a drženi jako vězni několika Bruty vedených Brutovským Vůdcem. Master Chief, Arbiter a Mariňáci si probojovávají cestu hordami nepřátel a snaží se zachránit své spolubojovníky. Pak pro ně přiletí Pelikán a vyzvedne je. Pelikán je přiveze do Crow’s Nest, což je základna místních operací UNSC. Tady plánují Komandér Miranda Keyesová a Lord Hood poslední zoufalý pokus jak zastavit Covenanty od

 

aktivace Forerunnerovského artefaktu který je odkrytý za ruinami města Nová Mombasa. Jejich plán je poslat Mastera Chiefa a pár Mariňáků odrovnat protivzdušnou obranu Proroka Pravdy, čímž může Lord Hood provézt vzdušný nálet na artefakt. Jejich plán je rychle narušen, když je přerušena dodávka elektrické energie a Prorok Pravdy vysílá televizní zprávu všem přeživším lidem o jejich nevyhnutelném osudu. Brzy na to Covenantští Loajalisté objeví tuto základnu a spustí těžký útok. Po nedlouhých bojích je základna dobita a zničena bombou aktivovanou Sparťanem-117. Hluboko pod zemí se Master Chief přeskupí s přeživšími Mariňáky a vydávají se společně na cestu do Afrického města Voi přes Dálnici Tsavo (Tsavo Highway). Potom Sparťan-117 za pomoci Mariňáků zničí Covenantské protivzdušné obranné jednotky a Lord Hood vede zbytky lidských vesmírných lodí proti Proroku Pravdy a artefaktu. Když Hood spustí svůj útok na Proroka, ten zaktivuje artefakt. Artefakt vytvoří ohromný vesmírný portál, do kterého začnou mizet všechny Covenantské lodě.

V ten samý čas Covenantský transportér ovládaný Floodem, parazitickým druhem, vystoupí z vesmírného skoku a havaruje ve městě Voi. Paraziti se městem okamžitě začnou šířit a mnoho vojáků, kteří se Floodu postaví, jsou infikováni. Covenantští Separatisté vedeni Lodním kapitánem Rtas Vadumee přilétají na zemi a asistují lidem v bojích proti Floodu. Eliti informují Komadéra Keyesovou, že výtvor UNSC je na havarované lodi Flood. Onen výtvor byl UI Cortana. Po zachránění Cortany se ukazuje, že je to jen její zpráva a Master Chief se vrací na Shadow of Intent aby zkontroloval opravy provedené 343 Guilty Sparkem. I když od Cortany vyzvedl Sparťan-117 jen zprávu, byla důležitá. Říkala, že Gravemind se blíží na Zemi i s armádou Floodu. Na druhou stranu to může být příležitost, jak zničit Flood bez nutnosti aktivovat Halo. Možná je to také past Floodu, ale Sparťan-117 říká Hoodovi, že Cortaně věří.

Lord Hood a zbytek UNSC, kteří zbyli na Zemi, se připravují ji chránit proti přicházejícímu Floodu a jejich invazi, zatímco Komandér Keyesová, Master Chief, Arbiter a Eliti cestují přes Portál. Přilétají na Archu, Covenantští Separatisté útočí na flotily Covenantských Loajalistů zatímco UNSC spouštějí pozemní operace. Po přistání na Arše 343 Guilty Spark pomáhá Masteru Chiefovi a jednotkám UNSC ke Kartografovi Archy, což je místnost map Archy, aby lokalizovali Kontrolní místnost Archy. V nařízení vstoupit do Kontrolní místnosti musí jednotky UNSC a Covenantských Separatistů deaktivovat tři generátory štítů, jejichž ovládací panely jsou ve třech oddělneých věžích. Když Sparťan-117 a Arbiter deaktivují štíty ve dvou věžích, Johnson dává Keyesové rádiovou zprávu, ve které říká, že se musí ztáhnout z těžkého boje. Když Sparťan-117 a Eliti přišli ke třetí věži, tak Johnson a jeho muži už nejsou nikde vidět. Poté, co je vypnuta poslední bariéra, přiletí vesmírným skokem Floodem infikovaná High Charity a ztroskotá na Arše a vypouští Rozptylující kokony (forma přistávacích modulů??????) už při svém pádu.

Po uhlídání horzící infekce vede Sparťan-117 zbývající jednotky UNSC a přeživší Shangheili jednotky obrněnými vozidly do boje na Citadele, ve které je Kontrolní místnost, která je těžce bráněná jednotkami Covenantských Loajalistů. Jakmile byli v Citadele, Prorok vysílá své kázání a odhaluje zajmutí Johnsona jeho přisluhovači. Právě ve chvíli, kdy Prorok nutí Johnsona aktivovat prstence, Keyesová havaruje s Pelikánem do Kontrolní místnosti. Ví, že nemůže zabít všechny Bruty, ale uvědomuje si, že musí zabít Johnsona a sama sebe, aby nemohli aktivovat prstence. Prorok Pravdy ale zezadu zabije Keyesovou a pak použije Johnsonovu ruku na vedlejším terminálu a aktivuje všechny zbývající Halo prstence v Galaxii.

Jakmile Sparťan-117 a Arbiter dosáhnou vrcholu, postaví se jim Floodí Nádržové formy (Tank form). Gravemind komunikuje skrze dvě tyto Floodí formy a urguje naší dvojici, aby se spojili s Floodem ve snaze zastavit Proroka od spuštění Halo prstenců. Za pomocí Floodu zmasakrují Sparťan-117 a Arbiter všechny Covenantské jednotky bránící Proroka Pravdy. Jakmile dosáhnou ovládacího terminálu Archy, vidí Johnsona truchlit nad smrtí a ztrátou Keyesové a také vidí Proroka částečně infikovaného. Arbiter po krátké konfrontaci s Prorokem o pravém účelu prstenců Halo, popraví Proroka svým Energetickým mečem právě ve chvíli, kdy Master Chief deaktivuje Hala. Krátce po deaktivaci Halo prstenců je Gravemind zradí a chce zabránit dvojici, aby neuprachla. Johnson mezitím uletěl v Pelikánu, kterým přiletěla Keyesová.

Naše duo se snažilo uniknout z Citadely přez přístupový tunel vedle výtahu, který použili dříve. Sparťan-117 pak ale zažil halucinaci Cortany a následoval ji ke kontrolnímu panelu. Pak onen panel aktivoval. Byl pak překvapený, když tím zjistil, že Archa je budována jako náhrada za první zničené Halo. Věděl, že hrozba Floodu je apokalyptická. Rozhodl se, že zaktivuje toto nové Halo, ale potřeboval k tomu Index. Vydal se teda na cestu do zhroucené High Charity, aby zachránil Cortanu, vědíc, že ona má pořád Index získaný z Instalace 04. Jakmile ji zachránil, Cortana mu poradila, aby přetížil motory High Charity a zničil tak Gravemind. Arbiter přiletěl v Banshee, aby pomohl Sparťanovi-117 v boji proti Floodu. Dvojka unikla z High Charity pomocí poničeného, ale letuschopného Pelikána dřív, než explodovala.

Přeživší jednotky Elitů a UNSC se vrátili na Zemi a nechali Mastera Chiefa, Arbitera, Cortanu a Johnsona na jejich cestě k novému Halo. Cestou ke Kontrolní místnosti Hala se jim ale postaví Flood, který se tam dostal v Rozptylujícíh kokonech, aby jim zabránil v aktivaci sítě prstenců Halo. Tady naši hrdinové zjistili, že Gravemind se chce na novém Halo znovu obnovit. Když se Seržant Johnson snaží aktivovat prstenec, 343 Guilty Spark do něj vypálí obranný laser uvědomujíc si, že to může zničit Instalaci. Monitor se pak obrací k Arbiterovi a vystřelí jej ven z Kontrolní místnosti. Je teda na Johnovi-117, aby sám zničil 343 Guilty Sparka. Johnovi-117 se to povede a zničí jej Sparťanským laserem. Pak se snaží pomoci zraněnému Johnsonovi. Smrtelně zraněný Johnson ale posílá Sparťana-117 pryč a umírá.

Po aktivací Hala unikají Sparťan-117 a Arbiter k fregatě Forward Unto Dawn pomocí Johnsonova Warthogu. Nemajíc času dojít do kokpitu frigaty, nahrává Master Chief Cortanu do systému lodě a přikazuje ji odstartovat. Mezitím se Arbiter snaží dosáhnout kontrolní místnosti frigaty. Přední půlka frigaty, ve které je Arbiter, projde Portálem. Jak se ale Halo hroutí pod otřesy odpalovací frekvence, poškodí Archu a Portál se deaktivuje právě v době, kdy zadní polovina frigaty s Cortanou a Masterem Chiefem vstupuje do Portálu. To způsobí, že se frigata rozpůlí a její zadní polovina je přenesena do neznámého místa ve vesmíru velmi daleko od výbuchu prstenců Halo. Protože ale nevyšli tou správnou druhou stranou Portálu, nemohou se už nikdy dostat k Zemi.

Zpět na Zemi, Lord Hood mluví na vzpomínkovém ceremoniálu a vzdává čest všem, kteří padli v Lidsko-Covenantské válce. Všemu přihlíží hrstka přeživších a Arbiter. Se smrtí Proroka Pravdy byli Covenanti poraženi a Flood vyhuben a léta trvající válka je konečně u konce. Lord Hood říká Arbiterovi, že mu nikdy neodpustí to, co jeho druh udělal Lidem, ale také mu děkuje, že stál po boku Mastera Chiefa až do konce. Po obřadu se Covenantští Separatisté vracejí na svou domovskou planetu.

Po titulcích vidíme, že Sparťan-117 a Cortana jsou pořád naživu v zadní sekci frigaty. Sparťan pluje ve vzduchoprázdnu do kryobuňky říkajíc Cortaně, ať ho zmrazí, když neví, jak dlouho budou plout nekonečným vesmírem, dokud je někdo najde. Když ulehá, Cortana mu smutně říká: „Budeš mi chybět.“ On odpoví: „Vzbuď mě, když mě budeš potřebovat.“ Pokud tento level dokončíte na obtížnost Legendary, uvidíte trosky Fregaty s Masterem Chiefem a Cortanou plout vesmírem k neznámé planetě.

 


Postavy

Hlavní postavy                                                          Vedlejší postavy

UNSC                                                                     UNSC

Master Chief                                                            Poručík „Hocus“
UI Cortana                                                               Seržant dělostřelectva Reynolds
Hlavní Seržant Avery J. Johnson                                Seržant dělostřelectva Pete Stacker
Poručík Komadér Miranda Keyes                              Svobodník Chips Dubbo
Flotilní Admirál Lord Terrence Hood

Covenantští Separatisté                                           Covenantští Separatisté

Arbiter Thel Vadamee                                              Ntho Sraom
Lodní Kapitán Rtas Vadamee                                   Usze Taham

Covenantští Loajalisté                                              Forerunneři

Nejvyšší Prorok Pravdy                                             Knihovník
                                                                              Didact
Flood                                                                      Mendicant Bias
                                                                              Offensive Bias
Gravemind

Forerunneři

343 Guilty Spark


Méně významné postavy

UNSC                                                                    Flood

UNSC jednotky Námořnictva                                    Divoké formy
          Mariňáčtí pěšáci                                                     Infekční formy
          ODST vojáci                                                           Bojové formy
          Piloti výsadkových lodí                                            Přenášecí formy

UNSC námořnictvo                                                 Čisté formy
          Bojoví piloti                                                             Nádržové formy (Tank form)
          Posádky                                                                 Dostřelové formy
ONI                                                                                  Stopařské formy
          Průzkumný personál                                                       
          Pracovníci Voiské továrny                              Forerunneři
                                                                                       Sentinely
Covenantští Separatisté                                                     Constructoři
                                                                                       Monitory
Sangheili

Covenantští Loajalisté

San ‘Shyuum
Jiralhanae
Mgalekgolo
Unggoy
Kig-Yar
Yanme’e

 


Rysy, znaky

 

Zbraně

Toto jsou zbraně, s nimiž se setkáme ve hře:

 

UNSC

Standardní

  • MA5C Útočná puška
  • BR55HB Bitevní puška
  • M6G Magnum pistole
  • M7S SMG
  • M9 HE-DP Tříštivý Granát
  • M41 SSR MAV/AW Raketomet
  • M90A Puška
  • SRS99D-S2AM Ostřelovačka
  • Sparťanský laser

Podpůrné

  • AIE-486H Těžký kulomet (kulometná věž)
  • LAU-65D/SGM-151 (naváděný raketomet)
  • M7057 Plamenomet


 

 

Covenantské

Standardní

  • Typ-1 Plazmový granát
  • Typ-1 Energetický meč
  • Typ-25 Plazmový pistole
  • Typ-25 Plazmová puška
  • Typ-26 Protipěchotní stacionární zbraň (Shade)
  • Typ-33 Needler
  • Typ-33 Fuel Rod Gun
  • Typ-50 Paprsková ostřelovačská puška
  • Typ-51 Covenantská Karabina

Podpůrné

  • Typ-52 Plazmová střelecká věž

 

Jiralhanae (Brutí)

  • Typ-2 Bodcový granát
  • Typ-2 Gravitační kladivo
  • Typ-3 Zápalný granát
  • Typ-25 Spiker
  • Typ-25 Granátomet Brute Shot
  • Typ-52 Mauler

 

Forerunnerovské

  • Sentinelský paprskomet

 

Vybavení

  • Přenosný energetický štít (Bubble Shield)
  • Vysávač energie (Power Drain)
  • Pozemní mina (Trip Mine)
  • Přenosný Gravitační výtah (Portable Grav Lift)
  • Rušič radaru (Radar Jammer – odstraněný z Matchmakingu, objevil se pouze v komunitních mapách na Bungie vs World a 7 on the 7th playlistech)
  • Světlice (Flare - odstraněný z Matchmakingu, objevil se pouze v komunitních mapách na Bungie vs World a 7 on the 7th playlistech)
  • Regenerator
  • Rozmísitelná Ochrana (Deployable Cover – v Matchmakingu primárně nenastaven)
  • Nesmrtelnost (Invincibility – pouze v kampani)
  • Automatická věžička (Automated turret – pouze v kampani)
  • Zneviditelnění (Cloaking – pouze v kampani)
  • Neviditelnost (Active Camouflage – pouze v Multiplayeru, podobnost s Cloakingem)
  • Overshield (pouze v Multiplayeru, podobnost s Nesmrtelností)
  • Custom Power Up (pouze v Privátních hrách, tzv. Custom games a MLG playlist)

 

Vozidla

 

UNSC

  • Elephant Pěchotní Transport třídy Behemoth
  • AV-14 Hornet
  • M12 LRV kulometný Warthog
  • M12G1 LAAV Gaussový Warthog
  • M274 Mongoose ULATV
  • M808B Scorpion MBT
  • M831 Vojenský Transportní Warthog

Nepoužitelné

  • UNSC Forward Unto Dawn (FFG-201)
  • UNSC Aegis Fate (FFG-307)
  • D77H-TCI Pelican výsadková loď
  • Albatross těžká výsadková loď (vrak je na mapě Sandtrap)
  • C709 Longsword útočný letoun

 

Covenantské

  • Typ-26 Banshee
  • Typ-32 Ghost
  • Typ-25 Wraith
  • Typ-52 Protivzdušný Wriath (použitelný pomocí glitche)

 

Jiralhanae (Brutí)

  • Typ-25 Brutí Chopper
  • Typ-52 Brutí Prowler

Nepoužitelné

  • Útočný transportér
  • Bitevní křižník třídy CCS
  • Forerunnerovský Dreadnought
  • Seraph útočný letoun
  • Typ-47 Scarab Ultra těžká útočná platforma
  • Typ-52 Pěchotní transportér Phantom

 


Multiplayer

 

Mapy

Standardní mapy

 

V základu má Halo 3 jedenáct multiplayerových map, které mohou být hrány jak na jedné konzoli, tak i přímým spojením několika konzolí a také skrze službu Xbox Live. Halo 3 má v základu nejméně map z celé trilogie; Halo: Combat Evolved mělo 13 map a Halo 2 mělo 12 map. Aby se hráči vypořádali s nedostatkem map, začali hráči po celém světě tvořit z oněch jedenácti map své vlastní mapy pomocí funkce Forge. Mapy Epilogue, Sand Tarp, Boundless a Pit Stop jsou mapy oficiálně předělány studiem Bungie, které na mapách provedlo malé změny, jako např. odstranili štítové průchody, změnili způsoby obnovování nebo místo výskytu zbraní, vozidel nebo vybavení.

  • Construct
  • Epitaph/Epilogue
  • Guardian
  • High Ground
  • Isolation
  • Last Resort
  • Narrows
  • Sandtrap/Sand Tarp
  • Snowbound/Boundless
  • The Pit/Pit Stop
  • Valhalla


 

 

Heroic Map Pack

Hlavní článek: Heroic Map Pack

Heroic Map Pack je stažitelný obsah pro Halo 3 skrze službu Xbox Live Marketplace. Původní cena byla 800 MS pointů, nyní je zdarma. Map Pack obsahuje mapy:

  • Foundry
  • Rat’s Nest
  • Standoff


 

 

Legendary Map Pack

Hlavní článek: Legendary Map Pack

Legendary Map Pack je stažitelný obsah pro Halo 3 skrze službu Xbox Live Marketplace. Původní cena byla 800 MS pointů, ale Microsoft snížil jeho cenu během Bungie Dne 7.7.2008 na 600 MS pointů. Map Pack za původní cenu nabízel i využití služby Bungie Pro, ale se sníženou cenou za poskytování této služby sešlo. Map Pack obsahuje mapy:

  • Avalanche
  • Blackout
  • Ghost Town


 

 

Cold Storage

Hlavní článek: Cold Storage (mapa)

Cold Storage je stažitelný obsah pro Halo 3 skrze službu Xbox Live Marketplace. Je to samostatná mapa, sedmá v pořadí ztáhnutelná pro Halo 3 a od svého vydání je zcela zdarma. Tato mapa byla vydána 7.7.2008 na Bungie Den jako poděkování Bungie za podporu komunitě po celém světě.


 

 

Mythic Map Pack

Hlavní článek: Mythic Map Pack

Mythic Map Pack je stažitelný obsah pro Halo 3 skrze službu Xbox Live Marketplace. Jeho cena je 800 MS pointů. Další cesta jak jej získat je díky kódu, který je obsažen v Limitované Edici Halo Wars. Díky updatu v Halo 3 obsahují mapy v tomto map packu i nové lebky. Map Pack obsahuje mapy:

  • Assembly
  • Orbital
  • Sandbox

Druhá část Mythic Map Packu, kterému se přezdívá také „ODST Map Pack“, vyšel a můžete ho získat koupením originální hry Halo 3: ODST nebo od 2. února 2010 si jej můžete ztáhnou z Xbox Live Marketplace za 800 MS pointů. Map Pack obsahuje mapy:

  • Citadel
  • Heretic
  • Longshore

 


Hráčův vzhled

 

Vojenské označení (Service Tag)

Service Tag je způsob, jak rychle identifikovat svého spolubojovníka na bojišti, místo dlouhých jmen a komplexních variací čísel, která nejsou v rychlých bojích efektivní a snadno využitelná k taktické komunikaci. Service Tag je tvořen jedním písmenem, které je následováno dvěmi číslicemi. Zde je několik příkladů: P82, T66, S85, R79, A86.

Určité Servisní Tagy nejsou povoleny a vložení jejich kombinace do pole pro vyplnění bude mít za následek chybovou hlášku „This Service Tag is currently in use by the UNSC.“ („Toto Vojenské označení je momentálně používáno UNSC.“) Všeobecně jsou zakázány Tagy identifikující Halo postavy, obchodní značky nebo pohoršující slova. Takovými Tagy jsou např.: l17, N64, P52, A55, P00, J00, F49, A23 a T17. Tag „O00“ je zablokován kvůli používání Dočasných profilů (Guest). Obecně jakýkoliv Tag končící dvěmi nulami „00“ je blokován.

Bungie zveřejnilo 14. 3. 2008 deset nejpoužívanějších Servce Tagů. Ty jsou (v pořadí od nejpoužívanějšího): O07, M16, I69, P26, S80, N99, F18, H20, I87 a D13.

 

Variace Brnění (Armor Permutations)

Hlavní článek: Variace Brnění

Ve hře jsou dva modely hráče, ze kterých si můžete vybrat. Sparťan nebo Elite. Každý z těchto dvou modelů má několik dalších možností, jak zkombinovat svůj vzhled díky různým variantám různých částí brnění. Jakákoliv kombinace a varianty kombinací brnění nemá na hru samotnou vliv.

 

Symbol (Emblem)

Hlavní článek: Symboly Multiplayeru

Symbol je detailně upravitelný obrazec, který se zobrazuje na pravé paži Sparťana nebo na zádech Elita v Multiplayerových zápasech. Měli sloužit ke snažší identifikaci mezi hráči během hry. Bohužel díky ramenním (Sparťani) nebo hrudním (Eliti) variantám brnění, díky tomu, že jsou malé a díky barevným variantám brnění, jsou tyto symboly ve hře nepostřehnutelné a nemají žádný opravdový taktický herní význam. Halo 3 představilo nové symboly oproti Halo 2 i s novými variacemi pozadí.

14.3.2008 zveřejnilo Bungie nejpopulárnější symboly: Phoenix, Jolly Roger, Valkyrie, Crossed Sword a Champion.

 

Barvy

Hra obsahuje 10 základních barev, každá ve třech odstínech. Slouží k úpravě barevného vzezření hráče a symbolů. Barvy jsou:

  • Ocelová, Stříbrná a Bílá
  • Červená, Světle červená a Lososová
  • Oranžová, Korálově červená a Růžovožlutá
  • Zlatá, Žlutá a Bledě žlutá
  • Šedozelená, Zelená a Olivová
  • Tmavě modrozelená, Modrozelená a Tyrkysová
  • Modrá, Kobaltově modrá a Safírově modrá
  • Fialová, Světle fialová a Bledě fialová
  • Karmínová, Rubínová a Růžová
  • Hnědá, Světle hnědá a Olivově šedá
  • Černá může být použitá pouze ve Forge nebo v Custom games jako vynucená barva v hlavním nastavení.
  • Zombie je lehce žlutější verze Zelené, díky čemuž vypadá hráč více jako zombie. Dostupná pouze ve Forge nebo Custom games jako vynucená barva v hlavním nastavení.

Bungie 14.3.2008 zveřejnilo nejpopulárnější barvy:

Nejoblíbenější: Ocelová, Bílá, Modrá, Kobaltově modrá, Zelená a Šedozelená.
Nejméně oblíbené: Bledě fialová, Bledě žlutá, Lososová, Růžovožlutá a Světle červená.


 


 

 


Matchmaking

Zjednodušeně řečeno, Matchmaking je místo, kde můžete hrát s a proti ostatním hráčům díky speciálnímu vyhledávacímu systému a mnoha playlistům. V Matchmakingu hráči sbírají dvě hodnoty, „EXPy“ a „SKILLy“.

 

Playlisty

Playlisty jsou seznamy různých, náhodně generovaných her, od FFA až po týmové hry. Jsou rozděleny na Ranked, Social, Hardcore, Community, DLC, Tournaments a Double EXP weekends.

 

Vetování

Systém Vetování je v Halo 3 nový. V menu začínající hry po načtení mapy a herního typu začne odpočítávání 10 sekund. Po tuto dobu probíhá Vetování, což znamená, že pokud většina zúčastněných hráčů se rozhodne vetovat vybranou mapu a herní typ (mačkáním modrého tlačítka „X“). Vetování vlastně znamená nelibost hrát vybranou mapu a herní typ. Pokud po 10 sekundách odvetuje většina hráčů vybranou mapu a herní typ, systém vygeneruje náhodně novou mapu a herní typ. Při druhém výběru už Veto není možné a druhý výběr již musí být odehrán.

Někdy ale můžete po odvetování první herní varianty vidět, že mapa a herní typ se změní, ale vy máte pořád možnost vetovat. Je to proto, že hostovo připojení nedovolí hrát onu mapu nebo kdokoliv ze zúčastněných hráčů nemůže hrát z jakéhokoliv důvodu mapu.

 

Hodnosti

Hlavní článek: Hodnosti Systém hodností je založen na opravdových vojenských hodnostech. Aby jste postupně povyšovali, musíte sbírat dvě hodnoty. „EXPy“ a „SKILLy“. EXP vychází z anglického slova „experience“, což znamená „zkušenost“. EXPy získáte za každou výhru v jakémkoliv playlistu a jejich načítací režim označuje vaše zkušenosti v multiplayeru. Na druhou stranu SKILLy (schopnosti) získáte za výhru pouze v „Ranked playlist“. Skilly potřebujete k získávání Oficírských hodností. Pokud získáte na určité úrovni dostatečné množství EXPů, ale budete mít málo SKILLů, získáte pouze vyšší stupeň vaší dosavadní hodnosti. Příklad: Major, který získá 200 EXPů, ale nemá SKILL level 35 bude povýšen na Majora třídy (grade) 2 až po dosažení 300 EXPů.

Každá Oficírská hodnost má finální třídu, kterou označuje unikátní název místo čísla. Nadrotmistr (Gunnery Sergeant) má taky tuto možnost. Mnoho hráčů soudí ty ostatní, kteří mají stupeň hodnosti 4 (grade 4) nebo-li zlaté proužky, jako hráče, kteří mají malé schopnosti, což není vždy pravda. Halo 3 používá pro povyšovací systém Microsoftem vytvořený systém, tzv. Trueskill.

Řadové hodnosti                                        Důstojnické hodnosti

Recruit (Rekrut)                                         Lieutenant (Nadporučík)
Apprentice (Nováček – třídy 1,2)                 Captain (Kapitán – třídy 1,2,3,4)
Private (Svobodník – třídy 1,2)                    Major (třídy 1,2,3,4)
Corporal (Desátník – třídy 1,2)                    Commander (Velitel – třídy 1,2,3,4)
Sergeant (Seržant – třídy 1,2)                    Colonel (Plukovník – třídy 1,2,3,4)
Gunnery Sergeant (Nadrotmistr – třídy 1,2)  Brigadier (Brigádní gen. – třídy 1,2,3,4)
                                                               General (Generál – třídy 1,2,3,4)

 


Custom Games (Privátní hry)

V menu Custom games si můžete vybrat herní typ, mapu a mnoho dalších doplňkových nastavení. Z hraní těchto her nezískáváte ani EXPy ani SKILLy, ale pro hru s přáteli je to nejlepší možnost.

 

Standardní Herní typy

  • Slayer: Zabít své nepřátele. Buď v FFA playlistu nebo Týmovém.
  • Oddball: Drž lebku, získávej body. Dosáhneš/te jako první největší počet bodů?
  • King Of The Hill: Ovládej dané místo, získávej za to body. Získej/te jich co nejvíce.
  • Capture The Flag: Dostaňte se do nepřátelského útočiště, vemte jim vlajku a vraťte s s ní do vaší „základny“.
  • Assault: Vemte bombu, dostaňte ji do nepřátelské základny, odjistěte ji a chraňte než vybouchne.
  • Territories: Braňte svá teritoria a mějte pod kontrolou zem. Týmy za kontrolovaná území získávají body.
  • Juggernaut: Jeden je silnější než ostatní. Jestli ho potkáš, zab ho.
  • Infection: Boje lidí proti zombie. Pokud zemřeš rukou zombie, přidáš se k nim.
  • VIP: Jeden z týmu je nejdůležitější. Braňte toho svého, ale zabte nepřátelského.


 

 

Privátní Herní typy

V Halo 3 je v Custom games mnoho možností, jak si svou hru upravit a nastavit. Zmáčknutím modrého tlačítka „X“ můžete vyvolat menu nastavení. Po změně nastavení nezapomeňte zmáčknout opět ono „X“, aby se vám uložili změny, které jste provedli.

Nastavení, která mohou být změněna:

  • Damage resistance (Odolnost vůči poškození)
  • Shield multiplier (Násobitel štítů)
  • Shield recharge rate (Rychlost dobíjení štítů)
  • Immune to Headshots (Imunní vůči Headshotům)
  • Grenade counts (Obnova granátů –Vypnuto nebo Zapnuto)
  • Infinite ammo (Nekonečno nábojů)
  • Weapon pickup (Zvednutí zbraně – Vypnuto nebo Zapnuto)
  • Player speed (Hráčova rychlost): v % - 25, 50, 75, 90, 100, 110, 125, 150, 200, 300
  • Player gravity (Hráčova gravitace): v % - 50, 75, 100, 200
  • Vehicle use (Použití vozidel – Plné užití, Pouze pasažér, Žádné užití)
  • Motion tracker (Detektor pohybu – Vypnuto, Pouze přátelé, Normální, Zesílený): vzdálenost v metrech – 10, 25, 75, 100, 150
  • Indestructible vehicles (Nezničitelná vozidla – Vypnuto nebo Zapnuto)
  • Player forced colors (Hráčova vynucená barva – Černá nebo Zombie): všichni hráči ve hře budou mít zvolenou barvu.
  • Overshieldy a Aktivní kamufláž může být dána konkrétnímu hráči/týmu nebo všem na „spawnu“ nebo „re-spawnu“

 


Forge

Forge je vlastně mapový editor, kterým můžeme upravovat multiplayerové mapy. Sice nedovoluje zas takovou volnost, jako editor v PC verzi Halo: Custom Edition a Halo 2 Vista. Přezto můžete editovat objekty, obnovovací body (Spawn points), zbraně, teleporty a vlastnosti objektů na mapě, atd. Když je hráč v pracovní verzi mapy, editovat může začít po zmáčknutí horního tlačítka na „D-padu“, kdy se hráč změní ve Forerunnerovský Monitor, který vypadá jako 343 Guilty Spark. Hráč v této podobě má možnost vkládat nebo odebírat z mapy výše uvedené věci, hýbat s nimi, pracovat s nimi a nastavovat jejich vlastnosti.

 


Theater (Kino)

Mód Theater umožňuje hráčům ukládat si filmy z Kampaně, Multiplayeru a Forge, dále umožňuje hráčům dělat své vlastní klipy z těchto filmů. Tato funkce se stala hlavním nástrojem k umění zvaným Machinima a Video montáže.

 

Filmy

Uložené filmy slouží k prohlédnutí celé hry z Kampaně, Multiplayeru nebo Forge a to z jakéhokoliv úhlu. Tato funkce využívá herní data k znovu vytvoření her, což umožňuje finální velikost souboru držet na minimu (cca 5MB na 15 minutový multiplayerový zápas). Ve filmu vidíte sebe hrát celý zápas nebo misi, můžete se kouknout jak hráli vaši kamarádi nebo protivníci (ale už ne z FP – first person pohledu, ale TP – third person, bez zaměřovače a HUDu), můžete se dívat na hru z ptačí perspektivy, můžete jít s kamerou kamkoliv, jen ne za neviditelné bariéry mapy ohraničujíc jejich okraje. V multiplayerových záznamech můžete přetáčet film dopředu a dozadu, kampaňové filmy nemohou být přetáčeny z technických důvodů. Pouze 25 posledních odehraných her je uloženo jako dočasný film (Recent films). S každou novou hrou je ta poslední smazána.

 

Klipy

Když se díváte na film, můžete si nahrát konkrétní část z jakéhokoliv úhlu. Tímto si můžete ukládat vaše nejskvělejší momenty z filmu. Klipy z FP pohledu může ale nahrávat hráč jen z pohedu vlastní postavy. Do FP pohledu se dostanete zmáčknutím pravé páčky na gamepadu, musíte mít ale předtím kameru „přilepenou“ na své postavě, pokud je tedy předtím kamera mimo, zmáčkněte žluté „Y“, případně směrovými tlačítky na D-padu najděte svou postavu. Z Kampaňových filmů nelze dělat klipy z technických důvodů. Pokud se na film díváte s přáteli, nemůžete dělat klipy ani screenshoty.

 

Screenshoty (fotky)

Screenshoty můžete pořizovat z filmů nebo klipů. Každý screenshot, který udělá hráč připojený na Xbox Live, se odešle přez Internet na Bungie.net. Pokud chcete dělat screenshot, musíte být ve filmu nebo v klipu sám, bez dalších diváků.

Screenshoty, klipy, herní typy a mapy, které něčím zaujmou zaměstnance Bungie, se objevují jednou týdně v tzv. Bungie Favorites.

 


Soundtrack

Hlavní článek: Halo 3: Original soundtrack

Halo 3: Original soundtrack byl stvořen Martinem O’Donellem s pomocí Michaela Salvatoriho a byl vydán 20.11.2007. Je to dvoudisková edice a všechna hudba je samozřejmě ze hry nahraná v takovém pořadí, v jakém se ve hře objevuje.

 


Marketingová propagace a Vydání

 

Hype

 

Beta a Epsilon

Hlavní články: Halo 3 Beta a Halo 3 Epsilon

Halo 3 Beta byla fáze vývoje ve hře produkované studiem Bungie a organizované Microsoftem. Veřejná verze beta verze byla zveřejněna na tři týdny a lidem tak byla dána šance vyzkoušet si hru a otestovat zátěž serverů. Několik měsíců po uzavření Halo 3 Beta, Bungie uvolnilo Halo 3 Epsilon; interní Halo 3 stavbu pouze pro MS zaměstnance. Epsilon obsahoval Kampaň (single i coop) na levelu Tsavo Highway, dále Forge a multiplayer na šesti mapách: Epitaph, High Ground, Last Resort, Sandtrap, Snowbound a Valhalla.

 

Iris

Hlavní článek: Iris

11. 6. 2007 v 10:26 Pacifického času, kdy začal hype marketing pro Halo 3. Ten byl postavený na fikci, kdy fanatičtí hráči věřili, že sledováním několika nápověd a rad z fór na Bungie.net mohou odhalit poslední momenty Forerunnerů. Cradle of Life (Kolébka života): je krátká flashová animace a je jednou z prvních částí marketingové kampaně Iris.

 

Believe (Věříme)

Hlavní článek: Believe

„Believe“ byl marketingový slogan v reklamní kampani na Halo 3. Slovo „Believe“ vzdává čest Sparťanu-117, jeho odkazu, odvolává se na něj, jeho činy jako hrdinu Lidstva, který svou udatností inspiroval všechny ostatní v UNSC během Lidsko-Covenantské války. Povšimněte si, že trailery Believe se odehrávají cca 50 let po Halo 3.

 

Trailery

 

Oznámení

Hlavní článek: Halo 3 Announcement trailer

Halo 3 byl oficiálně oznámen kinematografickým renderovaným trailerem 9. 5. 2006 na tiskové konferenci Microsoftu. Trailer ukazoval Johna-117 kráčejícího poničenou Novou Mombasou. Cortana se místy v traileru objevila. John se pak zastaví na kraji skalního útesu, kde se Covenantské vesmírné lodě vznášejí nad Forerunnerovským artefaktem. Trailer končí otevřením se struktury a vypálením paprsku světla.

 

Starry Night (Hvězdná noc)

Hlavní článek: Starry Night

Starry Night trailer byl vydán 4.12.2006 během Pondělní Fotbalové Noci na ESPN. Ukazuje nám dvě děti ležíví v trávě za svitu hvězdné oblohy v noci, které spolu mluví o tom, kde je možná ve vesmíru život. Pak najednou uvidíme Mastera Chiefa, který se zvedá po nějakém výbuchu. Jakmile je zpátky na nohách, nasazuje si přilbu, Útočnou pušku na záda a poté použije Bubble shield, aby se ochránil před příchozí plazmovou střelou z Wraitha. Poté se rychle rozběhne vpřed a ze skalního útesu skočí mezi několik Covenantských Loajalistů. Co zůstává spekulací, jsou ony dvě malé děti na začátku traileru. Někdo si totiž myslí, že ty děti jsou John-117 a Kelly-087, když byli ještě děti.

 

ViDoc: Et Tu, Brute?

Hlavní článek: Halo 3 ViDoc: Et Tu, Brute?

Videodokument Et Tu, Brute byl vydán před koncem roku 2006 a byl to pohled do zákulisí tvorby Hala 3. V tomto 7:03 dlouhém videoklipu uslyšíme rozhovory s několika zaměstnanci Bungie o Brutech, o jejich vývoji a chybách v Halo 2 a taky o jejich pokroku v Halo 3.

 

ViDoc: Is Quisnam Protero Damno!

Hlavní článek: Halo 3 ViDoc: Is Quisnam Protero Damno!

Videodokument Is Quisnam Protero Damno byl vydán někoik měsíců po Halo 3 Betě. Video se soustředí na multiplayer v Halo 3 a je dlouhý 7:12. Uvidíme tu interview s několika zaměstnanci Bungie o multiplayeru.

 

ViDoc: Cinema Paradiso

Hlavní článek: Halo 3 ViDoc: Cinema Paradiso

Cinema Paradiso je třetím a posledním Videodokumentem vydaného Bungie před vydáním Hala 3. Videodokument byl vydán 20. září 2007, je dlouhé 7 minut a 13 vteřin a obsahuje rozhovory s některými zaměstnanci Bungie na téma vývoje obsahových částí Theater a Forge.

 


E3 2007 trailer

Hlavní článek: Halo 3 E3 2007 trailer

Tento trailer byl odhalen na tiskové konferenci Microsoftu na výstavě E3 11.7. a byl to první trailer, který ukazoval hru takovou, jaká je. Tento trailer se soustředil na různé typy hraní a kinematografické klipy. Zatímco trailer zacházel hlouběji do zápetky Hala 3, potvrdili se tak některé domněnky a spekulace, jakože Arbiter a Master Chief budou ve hře bojovat bok po boku.

 

Halo: Landfall

Hlavní článek: Halo: Landfall

Halo: Landfall je trilogie krátkých filmů, které byly stvořeny k podpoře Hala 3 při vydání. Byly režírovány Neillem Blomkampem a ve filmech byly použity rekvizity a kostýmy designované firmou WETA Workshop. Série Landfall vypráví příběh dvou vojáků ODST, aby koordinovali záchrannou misi Mastera Chiefa.


 

 

Prodejnosti a Propagace

 

Halo 3 bylo vydán ve třech různých edicích. Standardní edice obsahující dis